बैडमिंटन (Badminton)

बैडमिंटन (Badminton) दो या चार खिलाड़ियों के बीच खेला जाने वाला खेल है. दूसरी टीम को हराने के लिए दोनों टीमों को एक-दुसरे से अधिक अंक बनाने होते हैं. यह पोस्ट इस खेल को खेलने के बुनियादी नियमों की भी आपके सामने रखेगा.

यह पोस्ट उन सभी के लिए है जो बैडमिंटन में रुचि रखते हैं और बैडमिंटन (Badminton) खेलने के नियमों को सीखना चाहते हैं और अगर आपको और भी खेलों के बारे में जानने की रूचि है तो यहाँ क्लिक करके आप और भी जानकारी पा सकते हैं. (यहाँ क्लिक करें)

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बैडमिंटन (Badminton)
बैडमिंटन (Badminton)

बैडमिंटन: अवलोकन (Badminton: Overview)

बैडमिंटन, जिसे प्रमुख रूप से शटलकॉक के नाम से जाना जाता है, एक सदियों पुराना खेल है जिसकी उत्पत्ति लगभग 2000 साल पहले यूरोप और एशिया के कुछ हिस्सों में हुई थी. 

बैडमिंटन ज्यादातर इंग्लैंड के उच्च समाज द्वारा एक मनोरंजन के रूप में खेला जाता था और खेल ज्यादातर शटलकॉक को आगे और पीछे मारकर किया जाता था. आज के बैडमिंटन के समान नियम 1893 में लिखे गए थे और आधुनिक खेल इंग्लैंड में लोकप्रिय हुआ.

बैटलडोर और शटलकॉक के रूप में बैडमिंटन को जमीन से लगभग पांच फीट ऊपर लटकी हुई एक स्ट्रिंग के साथ खेला जाता है. खेल खिलाड़ी की एथलेटिक सहनशक्ति, चपलता और अच्छे मोटर समन्वय कौशल का परीक्षण करता है.

उद्देश्य

बैडमिंटन (Badminton) का उद्देश्य अन्य रैकेट खेलों के समान है. यह खेल तीन रूपों में खेला जा सकता है; एकल, युगल और मिश्रित युगल. एक शटल कॉक को नेट पर तार वाले धातु के रिम वाले रैकेट के साथ शूट किया जाता है, जिसे सर्व कहा जाता है, कोर्ट के दूसरी तरफ खिलाड़ी (खिलाड़ियों) को, जो इसे वापस भेजने की कोशिश करते हैं.

प्रत्येक खिलाड़ी शटल कॉक को अपनी तरफ से रोकते हुए विपरीत टीमों पर उतारने की कोशिश करता है. एक खिलाड़ी के हिट होने पर मुर्गा को नेट के ऊपर से उड़ना होता है और दूसरी तरफ पहुंचना होता है. शटलकॉक खिलाड़ियों के बीच एक रैली करने के लिए घूमता है, और वे इसे अपने रैकेट से तब तक मारते हैं जब तक कि यह कोर्ट पर नहीं उतरता या जब तक कि खिलाड़ियों में से कोई एक गलती नहीं करता.

यदि विरोधी खिलाड़ी शटल से चूक जाता है तो खिलाड़ी एक अंक प्राप्त करता है. ये हिट या तो स्मैश, स्लो और लाइट, या फ्लैट और लो हो सकते हैं.

टीम साइज़

बैडमिंटन टीम बनाने के लिए आकार कोई बाधा नहीं है. विश्वविद्यालय स्तर या जूनियर कॉलेज स्तर पर, टीमें या तो एकल लिंग या मिश्रित हो सकती हैं. एक स्कूल के खिलाड़ी कई टीमें बना सकते हैं और टूर्नामेंट में भाग ले सकते हैं. समान या भिन्न लिंग के दो खिलाड़ी एक टीम बना सकते हैं और युगल में भाग ले सकते हैं, जबकि एकल खिलाड़ी एकल टूर्नामेंट में भाग ले सकते हैं.

बैडमिंटन में भाग लेने वाले देश

निम्नलिखित देशों में अंतरराष्ट्रीय खिलाड़ी बैडमिंटन टूर्नामेंट में भाग लेते हैं:

शीर्ष दस पुरुष (फ़ील्ड)शीर्ष दस महिला (फ़ील्ड)
ऑस्ट्रेलियानीदरलैंड
नीदरलैंडऑस्ट्रेलिया
जर्मनीअर्जेंटीना
बेल्जियमन्यूजीलैंड
इंगलैंडअमेरीका
अर्जेंटीनाजर्मनी
न्यूजीलैंडचीन
दक्षिण कोरियाइंगलैंड
इंडियादक्षिण कोरिया
पाकिस्तानजापान

बैडमिंटन: खेल का माहौल (Badminton: Playing Environment)

बैडमिंटन आमतौर पर बाहर खेला जाता है क्योंकि शटलकॉक ड्रैग अधिक होता है और हवा के मौसम में खेलना मुश्किल होता है. एक मनोरंजक गतिविधि के रूप में बैडमिंटन को बाहर खेला जा सकता है.

कोर्ट आयाम

बैडमिंटन कोर्ट आयताकार है और कोर्ट के दोनों किनारों पर तय दो लंबवत पदों से निलंबित नेट द्वारा दो समान सममित हिस्सों में बांटा गया है. कोर्ट एकल और युगल के लिए चिह्नित हैं, क्योंकि वे अपने आयामों में भिन्न हैं; डबल्स कोर्ट सिंगल कोर्ट की तुलना में चौड़ाई में बड़ा होता है और इसमें सर्व-लंबाई का आयाम छोटा होता है.

बैडमिंटन (Badminton)
बैडमिंटन (Badminton)

डबल्स कोर्ट की चौड़ाई 20 फीट और सिंगल कोर्ट की 17 फीट है, और दोनों की लंबाई समान 44 फीट है. कोर्ट के दोनों ओर नेट से 6 फीट 6 इंच की दूरी पर एक शॉर्ट सर्विस लाइन चिह्नित की गई है. एक डबल लंबी सर्विस लाइन कोर्ट की चौड़ाई में शॉर्ट सर्विस लाइन से 13 फीट की दूरी पर चलती है, और कोर्ट का अंत सिंगल्स की लॉन्ग सर्विस लाइन को चिह्नित करता है.

कोर्ट की लंबाई के समानांतर एक केंद्र रेखा कोर्ट के प्रत्येक पक्ष को दो बराबर हिस्सों में विभाजित करती है. कोर्ट के दोनों तरफ केंद्र में डंडे से डबल साइड पर एक जाल लटकाया जाता है. जाल के नीचे किनारों पर जमीन से 5 फीट 1 इंच और केंद्र में 5 फीट की ऊंचाई पर है.

बैडमिंटन: खेल सामग्री (Badminton: Equipment)

बैडमिंटन रैकेट और शटलकॉक के अलावा, जब कोई खेल चल रहा होता है, तो आमतौर पर निम्नलिखित उपकरण देखने को मिलते हैं.

बैडमिंटन रैकेट (Badminton Racket)

बैडमिंटन (Badminton)

आधुनिक बैडमिंटन रैकेट वजन में हल्के होते हैं और इनका वजन 100 ग्राम से अधिक नहीं होता है. रैकेट का फ्रेम स्टील या एल्युमिनियम जैसी सामान्य धातुओं से बनाया जा सकता है. कभी-कभी रैकेट मिश्र धातु, सख्त कार्बन फाइबर, सिरेमिक या बोरॉन से बने होते हैं. इसकी लंबाई 680 मिमी से अधिक नहीं है और चौड़ाई 230 मिमी से अधिक नहीं है.

शटलकॉक (Shuttlecock)

बैडमिंटन (Badminton)

एक पतली चमड़े की चादर में लिपटे कॉर्क बेस में लगे सोलह पंख शटलकॉक बनाते हैं. दिलचस्प बात यह है कि सर्वश्रेष्ठ बैडमिंटन शटलकॉक हंस के पंख के पंखों से बनाए जाते हैं. शटल का वजन 4.74 से 5.50 ग्राम के बीच होता है.

बैडमिंटन जूते (Badminton Shoes)

बैडमिंटन (Badminton) जूतों की एक अच्छी जोड़ी सबसे आगे अच्छी पकड़, कुशनिंग और कुछ लचीलापन प्रदान करती है.

बैडमिंटन सहायक उपकरण (Badminton Accessories)

आमतौर पर इस्तेमाल की जाने वाली बैडमिंटन एक्सेसरीज ग्रिप, बैडमिंटन क्लॉथ्स, सॉक्स, रिस्ट बैंड और हेड बैंड हैं.

ग्रिप (Grip)

कपड़े या सिंथेटिक फाइबर से बनी ग्रिप पसीने को सोख लेती है और आपको एक सूखापन महसूस कराती है.

बैडमिंटन कपड़े (Badminton Clothes)

आरामदायक टी-शर्ट और शॉर्ट्स, जो आपके आंदोलन में बाधा नहीं डालते हैं, बैडमिंटन खेलने के लिए आदर्श हैं. हल्के शॉर्ट्स की एक जोड़ी के साथ एक कॉटन राउंड-नेक या कॉलर टी-शर्ट आमतौर पर पसंद की जाती है.

मोज़े (Socks)

मोटे सूती मोजे पहनें क्योंकि ये पसीने को सोखने में मदद करते हैं. वे आपके पैरों को आपके जूते के अंदर फिसलने से भी रोकते हैं. नायलॉन के मोज़े पहनने से बचें जो पसीने को सोखते नहीं हैं.

कलाई बंद (Wrist Band)

यदि आपको बहुत पसीना आता है, तो आप एक कलाई बैंड लेने पर विचार कर सकते हैं जो आपके पसीने को आपके रैकेट के हैंडल तक बहने से रोकता है.

सिर बंद (Head Band)

यदि आप चश्मा पहनते हैं तो हेड बैंड पहनें. यह आपके लेंस को गीला होने से रोकता है और खेलते समय पसीना और बालों को आपकी आंखों में जाने से रोकता है.

बैडमिंटन: शर्तें (Badminton: Terms)

  • Attacking clear- एक आक्रामक खिलाड़ी यह स्ट्रोक तब करता है जब वह शटलकॉक को प्रतिद्वंद्वी के कोर्ट में गहराई तक मारता है.
  • Backcourt– कोर्ट के एक तिहाई हिस्से को नेट के दोनों ओर बाउंड्री लाइन से पहले वापस करें.
  • Backhand- वह स्ट्रोक जो शटल कॉक को दाएं हाथ के खिलाड़ी के बाईं ओर और बाएं हाथ के खिलाड़ी के दाईं ओर लौटाता है.
  • Base position- एक एकल खिलाड़ी खेल के दौरान कोर्ट के केंद्र में लौटने की कोशिश करता है; इसे खिलाड़ी की आधार स्थिति भी कहा जाता है.
  • Baseline- वह रेखा जो कोर्ट की चौड़ाई पर सीमा को चिह्नित करती है.
  • Carry- अगर शटल रिलीज होने से पहले तारों में कुछ देर के लिए फंस जाती है, तो खिलाड़ी रैकेट से जो स्ट्रोक करता है उसे कैरी, स्लिंग या थ्रो कहा जाता है और इसे अवैध माना जाता है.
  • Drive- एक तेज़ शॉट जब शटल सीधे नेट पर उड़ती है लेकिन उसके करीब.
  • Drop shot- एक चतुर शॉट जब खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के कोर्ट में नेट के करीब शटल को तेजी से गिराता है.
  • Feint- किसी भी दिखावटी शॉट या मूवमेंट को “बाल्क” भी कहा जाता है जो सर्विस के पहले या दौरान प्रतिद्वंद्वी को परेशान करता है.
  • Flick- कलाई और अग्र-भुजाओं का एक तेज़ घुमाव जो एक सॉफ्ट शॉट को तेज़ शॉट में बदल देता है और प्रतिद्वंद्वी को चौंका देता है.
  • Forecourt- नेट और शॉर्ट सर्विस लाइन के बीच, नेट के दोनों किनारों पर आधे कोर्ट का एक तिहाई हिस्सा.
  • Forehand- वह स्ट्रोक जो रैकेट को दाएं हाथ के खिलाड़ी के दाईं ओर और बाएं हाथ के खिलाड़ी के बाईं ओर लौटाता है.
  • Game- एक खेल तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी या टीम एकल प्रतियोगिता जीतने के लिए पर्याप्त अंक प्राप्त करती है; यह एक सेट का एक हिस्सा है.
  • Hairpin net shot- रैकेट का प्रक्षेपवक्र हेयरपिन के आकार का होता है जब कोई खिलाड़ी इसे नेट के करीब गिरने से उठाता है और दूसरी तरफ भेजता है जहां यह तेजी से नेट के करीब गिरता है.
  • Half court shot- मिडकोर्ट के लिए एक कम शॉट, आमतौर पर डबल्स गेम में इस्तेमाल किया जाता है.
  • High clear- एक डिफेंडिंग खिलाड़ी द्वारा प्रतिद्वंद्वी के कोर्ट पर गहरा शॉट.
  • Kill- शटलकॉक को बहुत तेजी से शूट किया जाता है; ताकि उसे वापस न किया जा सके.
  • Let- नियमों का मामूली उल्लंघन जब रेफरी खिलाड़ियों को रैली को फिर से चलाने की अनुमति देता है.
  • Long Service Line- एकल में यह चौड़ाई पर सीमा रेखा के समान होती है. डबल्स में लाइन सिंगल्स लाइन के अंदर 2.5 फीट है. सेवा को इस रेखा से आगे नहीं जाना चाहिए.
  • Match- खेलों की एक श्रृंखला जहां अंत में एक विजेता निकलता है.
  • Midcourt- नेट के दोनों ओर नेट और बैक बाउंड्री लाइन के बीच कोर्ट का एक तिहाई मध्य भाग.
  • Net shot- नेट के पास फोरकोर्ट से एक शॉट ऊंचा हिट करता है जो शटलकॉक को नेट पर फेंकता है और इसे तेजी से गिराता है.
  • Passing shot- शटलकॉक को विरोधी खिलाड़ी या टीम को पास करने वाला कोई भी शॉट.
  • Push shot- कलाई की हल्की गति जो शटलकॉक को धीरे से गोली मारती है.
  • Service court- वह क्षेत्र जिसमें सेवा दी जानी चाहिए; यह सिंगल्स और डबल्स के लिए अलग है.
  • Short service line- सर्विस कोर्ट में नेट से 1.98 मीटर की दूरी पर चिह्नित लाइन जहां खिलाड़ी एकल गेम में खेलता है.
  • Singles sideline- सिंगल कोर्ट की साइड बाउंड्री.
  • Smash- प्रतिद्वंद्वी के कोर्ट में एक जोरदार हिट ओवरहेड शॉट जो शटलकॉक को बहुत तेजी से नीचे की ओर धकेलता है.
  • Wood shot- रैकेट के फ्रेम वाला शॉट.
  • Short Serve- इस तरह के सर्व का इस्तेमाल ज्यादातर डबल्स में किया जाता है. शटल कॉक बमुश्किल नेट को साफ करता है और सर्विस लाइन के करीब लैंड करता है.
  • Long Serve- इस तरह के सर्व का इस्तेमाल ज्यादातर सिंगल्स में किया जाता है. शटलकॉक कोर्ट में दूर-दूर तक पहुंचता है.

बैडमिंटन कैसे खेलें? (How To Play Badminton?)

बैडमिंटन (Badminton) अन्य रैकेट खेलों के समान है, लेकिन इसके लिए कलाई और हाथ की गति की आवश्यकता होती है. पंख वाले शटलकॉक में अधिक वायुगतिकीय ड्रैग होता है और यह गेंद से अलग तरह से स्विंग करता है.

नीचे बैडमिंटन नियमों का एक सरलीकृत संस्करण है जो आपको खेल के अनुकूल बना सकता है.

तैयार होना और सर्व करना (Getting Ready and Serving)

खेल टॉस से शुरू होता है. रेफरी सिक्का उछालता है और एक खिलाड़ी ‘हेड’ या ‘टेल’ कहता है. टॉस जीतने वाले खिलाड़ी या टीम के पास कोर्ट का एक पक्ष चुनने का विकल्प होता है, या पहले सेवा करने या प्राप्त करने का विकल्प होता है. यदि खिलाड़ी कोर्ट के अपने पसंदीदा पक्ष को चुनता है, तो प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी या टीम पहले सेवा करना या प्राप्त करना चुन सकती है और इसके विपरीत.

सर्विंग तिरछे तरीके से की जाती है और पहली सर्विंग राइट हैंड सर्विस कोर्ट से की जाती है. सर्वर को शटल अंडरआर्म से टकराना चाहिए जबकि यह 1.15 मी है. सर्वर सीमाओं पर कदम नहीं रख सकता है और उसे सही सर्विस कोर्ट से सेवा देनी चाहिए. यदि शटल नेट से टकराती है और सर्विस के बाद उसे पार नहीं करती है, तो उसे फिर से सेवा देनी होगी. यदि सर्वर प्रतिद्वंद्वी की सेवा करते समय गलती करता है तो उसे सेवा करने का अवसर मिलता है.

बैडमिंटन (Badminton)
बैडमिंटन (Badminton)

प्राप्त करने वाला खिलाड़ी शटलकॉक को सर्वर कोर्ट के तिरछे विपरीत सही सर्विस कोर्ट से प्राप्त करता है और उसे वापस कर देता है, इस प्रकार एक रैली शुरू होती है. सर्विस वापस करने के बाद खिलाड़ी कोर्ट के अपने पक्ष में घूम सकते हैं.

जब कोई खिलाड़ी कोर्ट की सीमाओं के बाहर शटल को शूट करता है या जब कोई खिलाड़ी कोर्ट के अपनी तरफ से शटल को वापस करने से चूक जाता है, तो प्रतिद्वंद्वी को एक पॉइंट मिलता है और रैली समाप्त हो जाती है.

एक खेल के अंत में खिलाड़ी परिवर्तन समाप्त हो जाते हैं, और एक निर्णायक खेल में खिलाड़ी तब समाप्त हो जाते हैं जब एक खिलाड़ी या जोड़ी 8 (पुरुष) या 6 (महिला) अंक प्राप्त करती है.

एकल के लिए सर्विंग नियम (Serving rules for singles)

सर्वर वैकल्पिक रूप से सर्विस कोर्ट के दाएं और बाएं तरफ से कार्य करता है. सर्विस खो जाने के बाद प्रतिद्वंद्वी को मौका मिलता है.

यदि खिलाड़ियों ने कोई अंक नहीं बनाए हैं या यदि उन्होंने अंक की एक समान संख्या अर्जित की है तो वे सर्विस कोर्ट के दाईं ओर से प्रतिद्वंद्वी के दाईं ओर सेवा करते हैं.

यदि खिलाड़ियों ने विषम संख्या में अंक बनाए हैं, तो वे कोर्ट के बाईं ओर से प्रतिद्वंद्वी के बाईं ओर सेवा करते हैं.

युगल के लिए सर्विंग नियम (Serving rules for doubles)

प्रत्येक टीम को सेवा करने के लिए दो मौके मिलते हैं, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक. एक टीम में सदस्य वैकल्पिक रूप से सेवा करते हैं. दो सर्व में हारने के बाद विरोधी टीम को सेवा करने का मौका मिलता है, और वे कोर्ट के दाहिने तरफ से शुरू करते हैं.

सेवारत टीम को खेल की शुरुआत में सेवा करने का केवल एक मौका मिलता है.

डबल्स में, पिछली रैली में और वर्तमान रैली में प्राप्त अंत में सेवा करने वाली जोड़ी अपना पक्ष नहीं बदलती है. खिलाड़ी जो रैली जीतते हैं और सेवा कर रहे हैं, वे अपना पक्ष बदलते हैं.

यदि खिलाड़ियों ने कोई अंक नहीं बनाए हैं या यदि उन्होंने अंक की एक समान संख्या अर्जित की है तो वे सर्विस कोर्ट के दाईं ओर से प्रतिद्वंद्वी के दाईं ओर सेवा करते हैं.

यदि खिलाड़ियों ने विषम संख्या में अंक बनाए हैं, तो वे कोर्ट के बाईं ओर से प्रतिद्वंद्वी के बाईं ओर सेवा करते हैं.

स्कोरिंग (Scoring)

जब सर्विंग पक्ष रैली जीतता है तो उसके स्कोर में एक अंक जोड़ा जाता है और खिलाड़ी/टीम अगली रैली में सर्व करता है.

जब प्राप्त करने वाला पक्ष रैली जीतता है तो वे अपने स्कोर में एक अंक जोड़ते हैं और अगली रैली की सेवा करते हैं.

एक रैली तब जीती जाती है जब कोई खिलाड़ी या टीम गलती करती है या जब शटल प्रतिद्वंद्वी के कोर्ट में उतरती है.

रैली के दौरान सबसे आम दोष हैं –

  • सीमा के भीतर लैंड करने से पहले शटल को हिट नहीं करना.
  • शटल नेट में लगी है.
  • शटल नेट के ऊपर उड़ान भरने में विफल रहता है.
  • शटल कोर्ट की सीमा के बाहर लैंड करता है (यदि शटल एक लाइन पर लैंड करता है, तो वह अंदर है, लेकिन अगर कोई खिलाड़ी सर्विस या रिसीव करते समय एक लाइन पर कदम रखता है, तो वे आउट हो जाते हैं)
  • नेट के संपर्क में आने वाले खिलाड़ी का शरीर या रैकेट.
  • वही खिलाड़ी बाद में शटल को हिट कर रहा है.

मैच जीतना (Winning a match)

  • तीन में से सर्वश्रेष्ठ गेम एक मैच बनाते हैं.
  • 21 अंक तेजी से स्कोर करने वाली टीम या खिलाड़ी एक गेम जीतता है.
  • यदि दोनों टीमों का स्कोर 20 (20-सभी) है, तो 2 अंक की बढ़त हासिल करने वाली टीम खेल जीत जाती है.
  • यदि दोनों टीमों का स्कोर 29 (29-सभी) है, तो 30वें अंक तक पहुंचने वाली टीम पहले खेल जीतती है.
  • एक गेम का विजेता अगले गेम में पहले सर्व करने का अधिकार भी जीतता है.

फौल्स (Fouls)

  • खिलाड़ियों को शटल को कोर्ट की तरफ से ही मारना चाहिए.
  • खिलाड़ियों को नेट को नहीं छूना चाहिए या उसके नीचे स्लाइड नहीं करनी चाहिए.
  • किसी खिलाड़ी का रैकेट विरोधी टीम के पक्ष में नहीं आना चाहिए.
  • शटल को कभी भी खिलाड़ियों को नहीं मारना चाहिए, यहां तक ​​कि सीमाओं के बाहर भी.
  • डबल्स में, शटल को किसी खिलाड़ी या उसके कपड़ों या रैकेट को उसके साथी के हिट करने से पहले नहीं मारना चाहिए.
  • सर्विस करते और प्राप्त करते समय खिलाड़ी के दोनों पैर जमीन पर होने चाहिए.

बैडमिंटन: वेरिएंट (Badminton: Variants)

स्पीड बैडमिंटन (Speed Badminton)

यह खेल टेनिस, बैडमिंटन (Badminton) और स्क्वैश से प्रेरित है और तेजी से दुनिया भर में लोकप्रियता हासिल कर रहा है. इसके लिए नेट या किसी विशिष्ट कोर्ट की आवश्यकता नहीं है, और खिलाड़ी खाली सड़कों, समुद्र तटों, बैडमिंटन या टेनिस कोर्ट पर खेल सकते हैं.

एक दूसरे से 42 फीट की दूरी पर 18 फीट की प्रत्येक भुजा वाले दो वर्ग कोर्ट बनाते हैं. रैकेट 58-60 सेंटीमीटर लंबाई के होते हैं और बैडमिंटन के समान होते हैं लेकिन स्ट्रिंग्स की सामग्री अलग होती है. गेंद, जिसे स्पीडर कहा जाता है, बैडमिंटन शटलकॉक से भारी होती है और हवा में बेहतर तरीके से शूट कर सकती है.

डबल्स (Doubles)

डबल्स मैच सिंगल्स स्पीड बैडमिंटन का एक प्रकार है और सिंगल कोर्ट पर खेला जाता है.

सेवारत नियमों को थोड़ा बदल दिया गया है; ताकि चारों खिलाड़ियों को मैच खेलने का मौका मिले. टॉस या रोटेटिंग स्पीडर तय करता है कि किसे पहले सर्व करना चाहिए, और सर्वर चार खिलाड़ियों के बीच घूमता है. जबकि सेवारत खिलाड़ी पिछले कोर्ट पर खड़ा होता है, दूसरा खिलाड़ी सामने खड़ा होता है. दोष के नियम समान हैं. सेवा का अधिकार उसी को जाता है जो पिछली रैली हार गया था.

ब्लैक लाइटिंग (Black Lighting)

उचित प्रकाश व्यवस्था और फ्लोरोसेंट उपकरणों के साथ, आप रात में भी स्पीड बैडमिंटन खेल सकते हैं. यह एक बहुत ही लचीला खेल है और इसे एक कोर्ट में घर के अंदर या बाहर खेला जा सकता है जिसे चित्रित या पेग ऑफ किया जाता है. कुछ मामलों में कारपेट कोर्ट के समान पोर्टेबल कोर्ट का भी उपयोग किया जाता है.

जब रात में खेला जाता है, तो स्पीड बैडमिंटन को ब्लैकमिंटन कहा जाता है. बैक लाइट, फ्लोरोसेंट पेंट, ग्लो स्टिक जिन्हें स्पीड लाइट भी कहा जाता है, विशेष रैकेट और रंग में फ्लोरोसेंट स्पीडर्स रात में खेलना संभव बनाते हैं.

बैडमिंटन: टूर्नामेंट (Badminton: Tournaments)

बैडमिंटन 1992 से Summer Olympics का हिस्सा रहा है. अब यह Youth Olympic Games में भी आयोजित किया जाता है. BWF World Championships बैडमिंटन में सबसे प्रतिष्ठित टूर्नामेंट है जहां विजेता विश्व चैंपियन के रूप में उभर कर आते हैं. यह हर साल आयोजित किया जाता है लेकिन ओलंपिक के वर्ष में नहीं.

Thomas & Uber Cup एक बैडमिंटन टीम चैंपियनशिप है; Thomas Cup पुरुषों के लिए और Uber Cup महिलाओं के लिए है. हाल ही में 2014 में नई दिल्ली, भारत में Siri Fort Sports Complex में आयोजित किया गया था.

यहां कुछ प्रमुख टूर्नामेंटों की सूची दी गई है जो बैडमिंटन (Badminton) के लिए आयोजित किए जा रहे हैं –

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Conclusion

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